Panteras

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Panteras

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𝐓𝐇𝐄 𝐏𝐀𝐍𝐓𝐇𝐄𝐑𝐒
𝐷𝑒𝑓𝑖𝑛𝑖𝑡𝑖𝑜𝑛 𝑎𝑛𝑑 𝑃𝑜𝑤𝑒𝑟𝑠
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As Panteras, como são conhecidos, é um grupo de jovens adoradores de Dioniso. Diferente das Mênades, não vivem buscando pelo deus em ânsia e êxtase. Ao contrário dos sátiros, servem apenas Dioniso, tendo como função proporcionar o prazer em suas formas mais diversas. Como também, são seus agentes em ocasiões secretas.
Para ser um pantera não é necessário ser filho de Dioniso, basta ser do agrado do deus para que ele lhe conceda o espírito selvagem. Mas, uma vez pantera jamais poderá quebrar esse vínculo, caso o faça, caíra na maldição da insanidade e loucura.
A origem dos panteras é muito antes dos tempos modernos, quando os gregos ainda trajavam espadas e escudos pesados em campo de batalha. Porém pouco se sabe desses agentes, afinal, são secretos.
Existe dois tipos de pantera, os ‘bem nascidos’ e os ‘acolhidos’. Os Bem Nascidos são na maioria das vezes, filhos de Mênades e criados em Naxos, aprendendo seu dever desde muito novo. Já os Acolhidos, são aqueles que jamais tiveram um vínculo concreto com o deus selvagem, mas buscou por ele e clamou por abrigo, e nesse caso o deus analisará o indivíduo para saber se ele é digno de participar do seu cortejo e se tornar um agente.
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𝑻𝒐𝒘𝒆𝒓 𝒐𝒇 𝑷𝒂𝒏𝒕𝒉𝒆𝒓𝒔
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Localizado em uma das torres na extremidade da Vila Naxos, está a sede das Panteras. O local, embora não aparente ser muito grande por fora, quando se tem uma visão de seu interior, ele revela ser bem grande. De início, se parece mais com um clube de striptease, porém lá é a sede dos agentes e também seu dormitório.
Logo na entrada há um chão que brilha em cores alternadas (basicamente um chão de LED) e um bar totalmente prateado com tons óbvios de roxo. Nele há variados tipos de bebida, além do vinho, claro (alguns feitos pelo próprio divino, inclusive). Ao redor do bar tem várias mesinhas, uma mesa de DJ, de onde toca música para ecoar no espaço todo e vários jogos de luz, além de um palco médio com um mastro de poledance. Quem fica no bar é uma Mênade ascendente, que está lá para servir os rapazes e seus convidados.
Porém, quando está apenas os rapazes no local, ela aperta uma espécie de botão que faz o local mudar, para que fique quase igual um quartel general, com vários sensores, radares e todo tipo de parafernalha que lhes permite regular toda a ilha de Naxos e outros locais. Nessa outra versão da torre, há os dormitórios personalizados de cada um dos panteras, uma sala única com seus armamentos e itens mágicos e uma sala grande que é usada para reuniões com uma Mênade escolhida por Dionísio ou se não, o próprio para repassar suas missões.
Descrição da Torre feita por Orion Mallbek.
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Todo Pantera recebe o espírito selvagem, que consiste em aplicar novos poderes e habilidades, além dos quais herdou pelo progenitor divino.
Esses são:
• Força Sobre-Humana: Os Panteras recebem dons do deus dos felinos, que eleva sua força a níveis sobre-humanos. Sua força física está entre levantar 10 toneladas (nível 30) e 50 toneladas (nível 50).
• Resistência Sobre-Humana: o corpo dos panteras elimina a acumulação de células que produzem fadiga em seus músculos e sua própria musculatura gera consideravelmente menos células de fadiga do que os músculos de um ser humano comum, o lhe confere níveis sobre-humanos de resistência. Sua capacidade pulmonar está no nível humano máximo, lhe permitindo prender a respiração durante 6 minutos debaixo d'água, fazendo seus pulmões tão saudáveis quanto os pulmões humanos podem ser. (Lv: 15).
• Agilidade Sobre-Humana: a agilidade, o equilíbrio, a flexibilidade, a destreza e a coordenação corporal dos panteras são aprimoradas a níveis que estão além dos limites físicos naturais de um medalhista de ouro olímpico. Ele tem agilidade combinada às proezas acrobáticas dos aerógrafos e acrobatas de circo mais bem sucedidos (Lv: 10).
• Reflexos Sobre-Humanos: o tempo de reação dos panteras é superior ao de qualquer atleta olímpico. Seus reflexos são tão eficientes que ele pode se esquivar de tiros de arma à queima-roupa, se esquivar de balas de metralhadoras, fuzis e rifles sniper (nível 25).
• Velocidade Sobre-Humana: O Pantera é capaz de correr e se mover a velocidades superiores às de qualquer atleta olímpico, e é capaz de atingir velocidades de até 100 km/h (Lv: 50). Ele pode atacar mais rápido do que os olhos podem acompanhar. Sua velocidade em combate parece mais realçada do que qualquer outra coisa, podendo derrubar inimigos fácil e rapidamente e até puxar suas armas já engatilhadas (Lv:20).
• Durabilidade Sobre-Humana: a pele, os ossos e os tecidos musculares dos panteras são aprimorados a níveis consideravelmente mais fortes e mais densos (passiva instantânea).
• Sentidos Aguçados: O Pantera pode ver com maior clareza à grandes distâncias do que um humano comum (Lv: 10). Sua visão se estende para as áreas ultravioleta e infravermelha dos espectros eletromagnéticos, o que lhe permite enxergar na escuridão quase total e manter o mesmo nível de clareza (Lv: 15). A audição do pantera é similarmente aprimorada, permitindo que ele detecte sons que os humanos normais não podem e sons que normalmente poderiam, porém a distâncias muito maiores (Lv: 15) . O pantera pode memorizar muitos aromas e cheiros (Lv: 15). Seu olfato lhe permite reconhecer pessoas e objetos por cheiro, mesmo que estejam bem escondidos (Lv: 5). Ele pode rastrear um alvo pelo cheiro e encontrá-lo no local exato, pode cheirar o medo, e detectar se alguém está mentindo por alteração no odor corporal (Lv:10). O paladar é sensível ao ponto de provar os ingredientes exatos de qualquer alimento em particular que ele estiver comendo.
• Fator de Cura Acelerado: O pantera é capaz de regenerar seus tecidos corpóreos e células cerebrais à um grau extraordinário, ele pode curar ossos quebrados, músculos rasgados em questão de horas, mas é incapaz de regenerar membros ou órgãos perdidos (Lv: 30). É imune a todas as doenças terrestres, infecções e distúrbios.
• Comunicação Faunal: O Pantera é capaz de compreender a linguagem ou emoções de qualquer felino e de poder falar com eles (passiva instantânea).
Todas essas habilidades garantem um bônus de +2 em seus respectivos atributos. Porém só é válida após desbloquear.
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